- 2007-02-07 (水)
- 04.企画
あなたの企画、サービスは何かを人に一言で(もしくは一枚企画書)で説明できるだろうか?
もしできないのなら、その企画はもっと熟考した方がいい。
人に説明できない企画が成功するわけないのだから。
企画にはその企画を実現することで何ができるのか、どんな利益をユーザーや運営者に何をもたらすのか、その本質がなんであるかを明確にすべきである、徹底的に。
そうでなければ企画の成功はありえないはずである。
04.企画のエントリー
- Googleダジャレサーチβ導入背景考察
- ユーザービリティの考え方
- Google検索のアジア各国ローカライズ比較
- 気づき
- 逆転の発想
- Wiiの快進撃は続くのか?WiiFitを分析してみる。
- ソーシャルとは
- Webサイト企画時の基本コンセプト「S2U」 その3 「Usability」
- Webサイト企画時の基本コンセプト「S2U」 その2 「Speed」
- Webサイト企画時の基本コンセプト「S2U」 その1 「Simple」
- 企画の基本を考えさせられる。
- ソフトバンクの最終兵器?携帯電話とIP電話の話し放題「トークフリー」
- なんとなくYahoo!を使うユーザー
- クラブニンテンドーに見る任天堂のユーザー視点戦略
- 妻メーター:企画のバロメーター
- 集中できない人へ
- 携帯コンテンツ、携帯アプリ市場メモ
- お見事!楽天オークション
- [企画者の心得]企画の相手(対象)は誰か?ステークスホルダーの存在
- [企画者の心得] なぜその企画をするのか?~本質の追及~
- カラオケ2.0
- 企画者ウォームアップ
- 仮面ライダー電王に見る企画の考え方
- 「ちかチャット」と携帯に搭載されるBluetoothの可能性
- 検索を利用するときのTips
- 「続きを読む」の効果
- ユーザー登録をどのタイミングで促すか?(del.icio.usと@cosmeの例)
- サイトにユーザー登録するということ。
- Riya.com(http://www.riya.com/)を企画の観点から見る
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