- 2007-01-31 (水)
- 日記
Wiiを発売日に購入して、その後もほぼ毎日15分くらいずつ遊んでいるのだが、初めてバーチャルコンソールを利用してみた。
■バーチャルコンソールとは
バーチャルコンソールは初代ファミリーコンピュータ(ファミコン)からスーパーファミコン、ニンテンドー64の旧ゲーム機やNECのPCエンジン、セガのメガドライブといった古いゲーム機をWiiがエミュレートするもので、そのソフトを500円~というリーズナブルな価格でダウンロードさせるビジネスである。
私はちょうど初代ファミコンからどっぷりゲームに染まってきた世代なので、ラインナップされるゲームタイトルの多くが懐かしい、やってみたいと思えるものばかりなのである。
今回ダウンロードしたのは「アイスクライマー」というファミコン初期のゲームだ。
個人的にはやりこんだタイトルで20年経った今でもかなり楽しめる。
■バーチャルコンソールのビジネス的観点
ビジネス的な観点としては、Wiiのターゲットの一つに「複雑になったゲームに嫌気がさしてゲームから離れていったファミコン世代」※というのがあるので、そのターゲットに向けたコンテンツとしては非常に魅力的である。(少なくともファミコン世代の私には魅力的に映る)
※任天堂の岩田社長が次世代機と呼ばれる最新機能を多く盛り込んだ今までのゲーム機の進化において「遊ぶのに時間とエネルギーがかかりすぎてしまい、一般のユーザーが敬遠するようになってしまった」と話している。
また過去ハードで出したゲームという旧資産を有効活用できるので低リスクなビジネスなのではないだろうか。
ただし課金までのハードル(ネット接続、クレジットオンライン決済課金など)を考えると、簡単に売上が上がるとは思えないが、それでも初期投資などのリスクから考えると可能性のあるビジネスだと思われる。
■バーチャルコンソールの今後
現在も毎月10タイトル近くずつリリースがされているが、今後も旧資産を有効活用できることもあり、参入するメーカーも増えてくるのではないだろうか。
また、現在のビジネスの可否いかんではPS3とPSPの間で行われているような「ダウンロードしたものを携帯ゲーム機で持ち出す」と言ったビジネスの形も生まれるかもしれない。
WiiとニンテンドーDSの連携について、今後の展開が非常に楽しみで目が離せない。
参考:バーチャルコンソール
任天堂の岩田社長、ゲームビジネスの今後に警鐘を鳴らす
| ファミコンミニ アイスクライマー | |
![]() | おすすめ平均 ![]() 買え!! ★祝!再販決定!★ ここにキノコあんねん! ああ懐かしい 記憶Amazonで詳しく見るby G-Tools |
日記のエントリー
- 起業時のオフィスに関するメモ
- MTのテンプレートを変更しました。
- ブログのテンプレート変更中
- 【使用レポート】DIME x UNIQLOのコラボバック、その後
- WiiWare(Wiiウェア)でスターソルジャーRを買ってみた。
- Yahoo!ログール導入
- 歯の健康について考える。
- DIME x ユニクロのコラボバック
- 「眼が疲れる」に負けない3つのツール
- R25.jpにこのブログが紹介されました。
- ITプロジェクトマネジメント講座を受けてきた。
- 自家製燻製は最高!
- 薫製にチャレンジ!
- 【レポート】ホワイトプラン+パケットし放題は本当に安いのか?
- ストレス解消:ラッシュアワー
- 私が新聞を止めた5つの理由
- PASMOはじめました。
- ニンテンドーDS対PSPセカンドステージ
- リッチな携帯コンテンツにパケット定額制は必須となるか?
- [語学]継続は力
- 外資系インターネット企業の福利厚生を語る
- 電車内の行動観察その2
- Wii「バーチャルコンソール」を使ってみる
- 人生は手帳で変わる(アナログ手帳のススメ)
- 携帯を905SH「AQUOSケータイ」に機種変更しました。
- 電車内の行動観察
- 【テスト】今、あなたは集中しているか?
- 夏バテには二種類あるらしい。
- Newer: 企画者ウォームアップ
- Older: 仮面ライダー電王に見る企画の考え方
Trackback:0
- TrackBack URL for this entry
- http://www.iwanao.net/blog/mt-tb.cgi/59
- Listed below are links to weblogs that reference
- Wii「バーチャルコンソール」を使ってみる from ネットコミュニティ企画メモ


買え!!
ああ懐かしい