- 2007-01-30 (火)
- 04.企画
先週の日曜日からスタートした仮面ライダー電王がおもしろい。
「仮面ライダー」シリーズというと「昆虫(バッタ)」、「バイク」、「変身ベルト」がキーワードだと思うのだが、最近の仮面ライダーはマンネリ化を防ぐためか、いろいろとチャレンジしているように思える。
全作の「仮面ライダーカブト」は昆虫は昆虫でも「カブトムシ」だった。
今作の「仮面ライダー電王」についてはバッタ路線のキャラクターであるが、なんと乗り物が「電車」なのだ。
「変身ベルト」にはまるでJRの「Suica」の様な「ライダーパス」を「セットアンドタッチ」することで変身する。(ライダーパスは非接触型カードなのである)
その他にも「変身前の主人公が弱い」など今までの仮面ライダーとは違う一面を多く持っている。
こうやって仮面ライダーの変遷を見てみると、原作者サイド(石ノ森章太郎)のアイデア発散が見て取れる。
■逆転の発想
「仮面ライダーになる主人公は強くかっこいい」→「主人公は気が弱くて軟弱」
「仮面ライダーはバイクに乗る」→「電車に乗る」
上記のように発想の逆転があるように思える。
こうやって仮面ライダーシリーズのように長い期間続いているもののマンネリ化を防ぐのであろう。
我々がコミュニティの企画、インターネットサービスの企画をする際にもこういったアイデアの出し方もぜひ試してみたい。
参考:仮面ライダー電王
04.企画のエントリー
- Googleダジャレサーチβ導入背景考察
- ユーザービリティの考え方
- Google検索のアジア各国ローカライズ比較
- 気づき
- 逆転の発想
- Wiiの快進撃は続くのか?WiiFitを分析してみる。
- ソーシャルとは
- Webサイト企画時の基本コンセプト「S2U」 その3 「Usability」
- Webサイト企画時の基本コンセプト「S2U」 その2 「Speed」
- Webサイト企画時の基本コンセプト「S2U」 その1 「Simple」
- 企画の基本を考えさせられる。
- ソフトバンクの最終兵器?携帯電話とIP電話の話し放題「トークフリー」
- なんとなくYahoo!を使うユーザー
- クラブニンテンドーに見る任天堂のユーザー視点戦略
- 妻メーター:企画のバロメーター
- 集中できない人へ
- 携帯コンテンツ、携帯アプリ市場メモ
- お見事!楽天オークション
- [企画者の心得]企画の相手(対象)は誰か?ステークスホルダーの存在
- [企画者の心得] なぜその企画をするのか?~本質の追及~
- カラオケ2.0
- 企画者ウォームアップ
- 仮面ライダー電王に見る企画の考え方
- 「ちかチャット」と携帯に搭載されるBluetoothの可能性
- 検索を利用するときのTips
- 「続きを読む」の効果
- ユーザー登録をどのタイミングで促すか?(del.icio.usと@cosmeの例)
- サイトにユーザー登録するということ。
- Riya.com(http://www.riya.com/)を企画の観点から見る
- Newer: Wii「バーチャルコンソール」を使ってみる
- Older: 人生は手帳で変わる(アナログ手帳のススメ)
Trackback:0
- TrackBack URL for this entry
- http://www.iwanao.net/blog/mt-tb.cgi/58
- Listed below are links to weblogs that reference
- 仮面ライダー電王に見る企画の考え方 from ネットコミュニティ企画メモ